天刀手游防御和进攻装备,天刀手游真武装备词缀用什么好
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一、天刀手游真武装备词缀用什么好
1、上六件选择双气劲、暗伤、下六件双气劲、身法;适合平民玩家的词缀选择方案;
2、上六件三气劲、下六件三气劲;属性均衡输出稳定;
3、上六件三暗伤、下六件三气劲;爆发能力强;
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天刀手游真武堆什么属性
气劲和暗伤是真武的主属性,只要围绕这两个属性来进行选择词缀加成即可。
二、天刀手游唐门主堆什么属性
在天涯明月刀手游中适合唐门去堆的属性有两个,一个是气劲,另一个是力道。如果玩家堆气劲这个属性的话,那么唐门技能的暗伤和攻击都会得到提升,如果堆力道的话那么可以增加灰心以及攻击。这两个属性对唐门来说都是非常重要的,小孩子才做选择题,作为成年人这两个属性我们全都要。
扩展资料
天涯明月刀手游唐门特色介绍
唐门是目前天涯明月刀手游公布的角色里最为敏捷的角色,同时也有着超高爆发伤害,擅长使用机关秘术,但与此同时带来的还有唐门超高的难度,在属性图里,他的难度是直接突出一个角的,所以手残党的小伙伴们还是远离一点的好。
三、天刀手游真武和唐门哪个好
天刀手游真武和唐门是两个定位有着很大区别的职业。真武偏向于攻守兼备,既有输出又有自保能力,可以消耗又能爆发,但缺点是灵活性很差;唐门则与之相反,其整体的灵活性很强,且爆发量很高,缺点是个体的自保能力较差。若玩家走的是操作路线那么优先唐门,若是自保和续航路线则推荐真武。
天刀手游真武和唐门哪个厉害
天刀手游真武和唐门并不能说哪个厉害,但相对而言唐门较为占优势,毕竟灵活性高的唐门在面对迟钝的真武时有着天然的优势,特别是在单挑上。
四、《天涯明月刀手游》的装备,哪些属性可以穿透到pve
功力和属性哪个更加重要,一直是大家讨论的焦点,但总的来说很多精英活动功力才是真正的敲门砖,所以功力重要性还是高于实战属性。
但各个属性到底是如何影响自己的输出,下面的基础知识可以给你一些思路。
1、属性加成
属性加成:天刀手游里任何职业的属性加成全部都一样,所以职业在属性上的特色并不明显,但如今很多手游都参考了这一个模式(其实我觉得会少了很多研究的乐趣);
属性差异:能够影响属性加成,造成差异的地方在于各门派的武学套路天赋,下面是几个职业的天赋差距
太白:太白只有第一套天赋有会心增伤10%加成,参考斗鱼和虎牙比赛,太白的论剑还是比较强势的,而第二套并没有任何加持,但是技能机制导致了他依然是现阶段NO.1的输出;
唐门:唐门两套天赋都有暗伤增伤10%加成,但由于穿心翎和爆天星会心伤害爆炸的原因,会让很多唐门纠结如何选择属性,这边还是推荐暗伤,具体理由可以看后面分析;
剑香:剑香大部分还是用于论剑,12%攻击加成以及5%暗伤增伤,配合特有的技能机制使得天香在论剑中并不弱势;
移花(输出):移花输出天赋和唐门一样都是增加暗伤增伤10%,可见输出职业加成基本都差不多;
奶香+奶花:两个治疗职业的天赋也都一样增加气血和暗伤增伤,多人PVP里这两个职业也基本都是切奶为主。
奶香风墙瞬加悬壶济世,奶花护群盾群回普渡众生,这两个职业都很优秀,缺一不可;
神威+丐帮(肉):神威和丐帮第二套天赋自带减伤和气血加成,所以他根骨和身法气血加成收益会更高,相比其他职业也更肉一些(但达不到万夫莫开的地步,建议后期在肉度上可以给我们的两兄弟更多存在感);
神威+丐帮(输出):第一套论剑天赋都赋予了一定的输出能力,但大型PVP这两个职业更多承担扛伤任务,所以用的地方较少;
2、攻击属性
以下数据均通过任务切磋对比进行收集,很多计算过程就不一一展现了直接说结论;
1)头衔提升:一个头衔可以增加4~5%伤害加成,更恐怖的是破定和被破定的压制效果,高1个头衔就有明显区别,更别说流云以上头衔,龙鸣打2套才能破定;
2)破招提升:每100破招可提升2%的伤害,现阶段大家都400+破招,能够提供8%伤害加成,大佬2000破招,就是40%;
3)攻击提升:1000攻击力可提升10%的伤害,建议大家可以优先把攻击堆到1W+,保证自己有比较高的伤害系数;
4)会心和暗伤:会心和暗伤是大家比较头疼的选择,这边仔细讲一下:
会心/暗伤值越高,提升1点会心/暗伤率所需会心/暗伤值就越少,也就是说越堆越划算。
并且由于大家的双抗都是一样的,抗性对于低数值的会心/暗伤有不错的抵消效果(5000的会心/暗伤对上4000抗性大概只有10%触发率),所以PVP并不推荐双修,还是建议提升自己的主属性属性。不过光PVE来说会心和暗伤均可触发,可提供不少输出;
但是千万不要以为我装备2个98攻击琅纹就是双修了,这点琅纹属性对于你总体属性来说的差距真的很小,力道职业带穹宇就差个300左右的会心/暗伤而已,但攻击和破招比单金高太多,并且要不是188比较贵,谁不想搭配188琅纹呢;
所以能够改变自己属性方向的也只有洗练和首饰两个方面。
首饰属性:由于每个职业的首饰属性都是固定的,基本也没有选择,特别是唐门首饰是暗伤属性;
虽然会心确实效果确实比暗伤好一点,但是首饰提供了大量的暗伤,使得气劲职业很难去主修会心,而双修在PVP的表现比较差,所以只能走主暗伤这条路,在保证自己主属性的情况下再去兼顾另一个输出属性,;
洗练属性:要想输出最优,在保证现阶段自己攻击>1W拥有不俗基础伤害的情况下,让自己的攻击≈会心/暗伤,达到一个输出平衡;
所以我们装备洗练的时候可以先主力道/气劲,再根据自己的情况换一点会心/暗伤,至于扛伤职业防御属性建议带身法更优,身法提供的抗性比根骨单纯血量强不少;
5)会心/暗伤增伤:这两个属性现阶段只有玄宙和银河以及金色心法可以获取,配合共鸣可提升10~15%增伤,在大家双金搭配完成的情况下,可以一件件装备增加这两个188琅纹凑成3金开始补强,不管是功力还是输出都会有不俗的提升。
五、天刀手游一点四维加多少功力
四维属性加成一览:
游戏中的根骨、力道、身法、气劲就是玩家们的四维属性了,它们会因为玩家的职业、等级、装备,琅纹,帮会技能,书籍等产生不同的影响和发挥出不同的作用:
根骨:在游戏中根骨是增加气血上限的,这是属性基本上所有职业都需要用的到,因此是一个全职业通属性。
力道:在游戏中力道是增加会心和攻击的,因此对输出型职业比较有用,因此对太白、丐帮这些职业比较有用。
身法:身法是加了双抗和气血的,一般是用于增加我们的保命能力,一般神威职业会选择的比较多一些。
气劲:气劲是增加暗伤和攻击的,一般移花、天香、唐门这些职业用的比较多。
除此之外在游戏中还有:洞察、瞬击、催血、破伤、破敌等各种属性也是需要玩家去提升的,因此大家可以自己的职业的特点,用装备,琅纹、心法等系统来提升自己需要加的属性,这样才能形成更高的战力。
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